¿Que sigue en Gears?
Según su creador Cliff Bleszinski aún hay mucha tela que cortar para esta franquicia y que puede dar para muchas más series. Y con solo dos juegos de la saga todavia existe mucho material y muchas historias que contar sobre Sera. Hay muchas cosas que aún se pueden hacer en un shoter basado en la cobertura.
No he terminado con Gears of War aún, aún tenemos la franquisia. Con una Propiedad Intelectual establecida no dirás “¿Que vamos a hacer con el cover?”, “¿Quien es Cole el Tren?” Está todo ahí. El escritor escribe y es una entidad conocidad. Pero con una nueva Propiedad Intelectual, es crudo y abierto. Es como resolver un gran ronpecabezas en la cabeza, es genial
Bleszinski reconoce que no tiene ningún interés en trabajar en Propiedad Intelectual con licencia, diciendo:
Si mañana alguien viene de Epic y me obligan a hacer una licencia de propiedad intelectual – Tendrías que hacer un nuevo videojuego para la nueva película de la Momia – Saldría y me pondría una escopeta en la boca.
Las licencias originales son las más vendidas y son los títulos más fuertes en la industria, porque en general no tienen que atenerse a las normas o limitaciones.
Así que yo voy ahorarrando para el Gears of War 3 porque este tipo ya me dio esperanzas jeje.

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