Buscando conseguir una porción de los $20 mil millones al año en el mercado de los EEUU del videojuego, manejando nuevas fuentes de ingresos y continuar expandiendo su marca más allá de la televisión, SiFi de NBC Universal está planeando una gran expansión de su juegos SiFi en 2010.
En el corazón del futuro de los juegos SiFi es la relación de la red con el editor de videojuegos THQ. Las dos compañías anunciaron su alianza en febrero, y dicen que tarería de THQ la franquisia de Blob a la televisión y la Web a través del banner SiFi Kids. Ahora, las empresas se están asociando en otra de las más grandes propiedades de THQ: el juego de acción en primera persona Red Faction.

SiFi acaba de cerrar un acuerdo para traer a la televisión Red Faction a través de una película de dos horas, que también servirá como piloto. Además, la próxima versión de la serie Red Faction del juego de video será producido en conjunto con los Juegos SiFi.
“Es el tipo de contenido que se adapte a nuestro género”, dijo Alan Seiffert, vicepresidente senior de Empresas SyFy, B y C. “Es un gran ajuste para una gran película SiFi Sábado, y si realmente funciona, este sería un gran piloto.”
Las dos compañías también están trabajando para traer franquicias SiFi Televisión para consolas y PC, a partir de un juego basado en la próxima Serie Reality de la Ghost Hunter Academy. Desarrollado por THQ para Nintendo DS, iPhone de Apple y las plataformas de iPAD, el juego hará que los jugadores prueben para unirse al equipo Ghost Hunter. La versión de iPhone también utilizará la cámara del dispositivo para una función de realidad aumentada.
“Tanto Ghost Hunters y Red Faction son excelentes ejemplos de cómo estamos absolutamente comprometidos con el “gaming” del juego, y va a ser más que limitarse a tomar el nombre, va a ser realmente parte de la experiencia en general”, dice Seiffert.
Hay un montón de espacio para expandirse aún más en esa relación. THQ tiene los derechos exclusivos para producir videojuegos basados en las propiedades de la World Wrestling Entertainment, una de ellas, Smackdown, se dirigirán a SiFi en el otoño.
“Mientras nos acercamos a él como algo más que una propuesta de concesión de licencias, hay mucho de valor en la toma de algunas propiedades y sólo su transferencia, si se quiere, a los juegos”, dice Seiffert.

La asociación con THQ es sólo una parte de la estrategia a largo plazo de la red para los Juegos SiFi. La red también tiene asociaciones en su lugar con Interactive Bigpoint y Trion desarrollador de la propiedad intelectual, así como juegos basados en las propiedades existentes.
Una de esas propiedades se Battlestar Galactica, que se está convirtiendo en un gran punto en el juego en línea. SiFi tendrá una ventana exclusiva de 30 días para presentar el título de BSG Sifi.com cuando se lance este otoño.
SiFi también está planeando relanzar el área de juegos de Sifi.com bajo la bandera SiFi Juegos en el próximo mes. La nueva sección tiene lo que denomina un enfoque Seiffert “curada” a los juegos.
La nueva sección de Juegos de SiFi Sifi.com contará con menos títulos, pero los que son más relevantes para la audiencia de SiFi. El plan es diversificar los tipos de juegos de interés, y los flujos de ingresos que vienen con los diferentes modelos.
“En el futuro, será una mezcla de juegos y propiedades que son apoyados por anunciantes, los que están basados en microtransacciones, suscripciones y moneda virtual, habrá un montón de opciones”, dice Seiffert.
A tal fin, la red tiene previsto ofrecer más juegos en línea multijugador masivo (MMO) en el renovado sitio SiFi Juegos. Esos juegos se prestan bien a las suscripciones y micro-transacciones, sino también la unidad fidelidad de los jugadores. De acuerdo con Seiffert, el nuevo “curada” sitio proporcionará un entorno más enfocado para los anunciantes.
“Cuando nos movemos hacia un enfoque más selectos del centro de juego en línea, será mucho [más imperiosa para los anunciantes]“, dice. ”Estamos a punto de decir: â € ~ Tenemos la gente adecuada que desea.”
Si bien las redes niños como Nickelodeon ya han estado en el negocio de los videojuegos desde hace años, muchos canales de mayor sesgo-han mostrado renuentes a entrar en la arena más allá de los juegos Flash en línea y algunos acuerdos de licencia. Pero a medida que los videojuegos siguen convirtiéndose en grandes empresas, compañías de televisión están tomando una mirada más cercana a la industria, que generó unos ingresos de casi $ 20 mil millones en los EE.UU. en 2009, según la firma de investigación NPD Group.

La película Red Faction también pondrá a prueba el apetito de televidentes para espectáculos basados en los juegos. La mayoría de los éxitos juego-a-programa de televisión han sido los títulos de los niños como Sonic the Hedgehog y Pokemon. Muy pocos juegos de adultos han dado el salto con éxito a la televisión.









eso siempre terminan saliendo con unas películas todas baratongas con guiones de 3 pesos y efectos de 4
que por cierto cuestan una millonada de presupuesto, aunque en este caso hay una luz de esperanza ya que no va para el cine sino para la Tv y un canal privado Sifi Channel