Retroanalisis: Shadow Complex

Posted: 3 junio 2010 by osfamen in Mi humilde opinion
Etiquetas: , , ,

Uf no me salgan ahora de porque rayos estoy dando un análisis de un juego que ya lleva casi un año en el mercado. Pues simplemente les digo, me importa un bledo. Es uno de los juegos que me enganchó bastante cuando salió y por lo tanto su análisis lo tenía que hacer algún día. Así que aprovechando que tengo que descargar un aplicativo algo pesado para continuar con mi trabajo aquí echo un poco de memoria y arranco con este Retroanalisis (Sección a la cual nunca supe porque diablos le puse ese nombre, pareciera que fuera a realizar un análisis de juegos reviejos, como de 2600 o algo así). Bueno empecemos… Así que dale al link de Leer más…

Comencemos que el juego es de los mismos creadores de la saga Gears of War, Epic y que utiliza el motor gráfico Unreal Engine 3, lo cual es casi garantía de unos gráficos excelentes, lo cual es bastante acertado en si teniendo en cuenta que es un juego Xbox Live Arcade. A primera vista es un juego de Side Scroll con elementos 3D y en cuanto a la trama y el nivel de exploración de los  niveles este un poco avanzado, llega esa sensación de estar jugando un clon de Super Metroid aunque en lo personal nunca jugué uno por lo que para mi fue una experiencia similar al Castlevania Song of the Nigth. Si hasta la representación del mapa general tiene un parecido impresionante… Eso si, pasaremos varias veces por el mismo lado hasta que encontremos la herramienta que nos permita abrir esa puerta cerrada, sin embargo, podemos ver por el color de la puerta una pista sobre que herramienta la abre. Si eres persistente esto le va a encantar.

En cuanto a la acción tendremos a raudales, si eres un veterano en el mundo de los videojuegos te recordará bastante a Contra, ya que en esencia es un juego bidimencional, sin embargo los enemigos nos pueden atacar desde cualquier nivel de profundidad, claro que tendremos ayuda asistida para disparar a varios niveles por lo que costará un poco acostumbrarse, pero en unos minutos ya serás un As. Eso sí, definitivamente los Bosses son un reflejo de Contra, inmensos, y duros de pelar.

Para echarle leña a los Sonyers,  no cuesta imaginar en Shadow Complex al protagonista de Uncharted en un plataformas de acción en dos dimensiones. Jason Fleming, el héroe-nato-que-no-le-gusta-disparar-a-la-gente-pero-le-toca al que manejamos, se le parece demasiado, y más cuando campea a sus anchas por los exteriores; hay que decir que el guion se basa en la novela Empire de un fulano que me da flojera averiguar.

Pensandolo bien, Shadow Complex le puede encantar a aquellos que les gustas buscar hasta en el último recoveco de un mapa,además de aquellos que les gustan los juegos bidimensionales, cargados de acción, saltos de suicida y con toques de rol, como la evolución del personajes y las armas. No aporta nada a la originalidad pero es una pastiche de diferentes géneros con un excelente apartado visual cuyo resultado es bastante conseguido. Ah, hay algo que tiene Shadow Complex que no tienen los demás: los logros, son la puta madre: solo miren de  “Hazles gritar“. Genial. A continuación un vídeo para que se den una idea, y para el que no lo tenga se decida a comprarlo, o bájese el demo.

Y como maña que tengo los voy a spoilear, así que NO LEA: la batalla final es con una nave gigante de tamaños descomunal y al final salvas el país y te quedas con la chica… jaja que malo soy.

Advertisement
Comentarios
  1. =FROZEN= dice:

    El juego me parecio bueno, aunque solo me lo pase una vez, esta pendiente jugarlo de nuevo para ver si recojo todas las partes de la armadura, muy buen juego para ser un arcade.

Deja un comentario

Fill in your details below or click an icon to log in:

Gravatar
Logo de WordPress.com

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Cambiar )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Cambiar )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Cambiar )

Connecting to %s