Esto es lo que realmente me encanta de los juegos, que lo encargue sin ilusión alguna, porque la verdad el demo poco le di palo y me pareció bastante molesto el manejo de los carros, si que cuando por fin llegó, cortesía de mi unidad lectora que está en las últimas… desde hace 6 meses, se caía constantemente, y cada vez más enganchado, pero desesperado. Hasta que pude hacerme a una segunda copia (6 lukas en sanandro o con Will) y pude instalarla en el disco duro, a partir de ese momento, no lo pude soltar, al punto de conectarme suero y sondas para no tener que levantarme de enfrente del tv (Bueno no fue para tanto pero casi).
Que no te guste la acción es porque eres una chica-no-gamer, estás a punto de salir del closet o estás en el blog equivocado, así que no hay excusas maricas. La destrucción, las explosiones, persecuciones, plomo al derecho y al revés, asaltos a fortalezas, armamento grande o pequeño… Simplemente Just Cause contiene eso a cuotas bastante altas, tanto así que la peli de Chuchanegra (Schwarzenegger) Comando, les parecerá un cutre tamagochi.
El primer juego, a pesar de ser entretenido tenía bastantes fallos y pasó sin pena ni gloria, por lo menos le saque los 1000. Sin embargo, después de 4 años, Avalanche Studios tiene la bondad de traerme esta secuela (Si soy ególatra) que mantiene la esencia que tenía el primero, pero recargado con asteroides y mejorado al 100% en todos sus aspectos. Sin tener en cuenta el avance tecnológico (que en realidad es asombroso), este juego es mucho más largo, mas enganchador, más divertido, más libre, y mucho, mucho más grande. El más grande a la fecha, son mas o menos 1200 kilometros cuadrados de terreno real a recorrer. Échenle un vistazo.

Historia
Para los que lo quieran probar, tranquilos que no necesitan conocer el primero, ya que aunque son los mismos personajes, la historia no tiene nada que ver, de hecho se podría decir que hasta vuelve a repetirse en cierto modo. El protagonista es de nuevo Rico Rodríguez, un agente de la CIA. En esta ocasión, Rico es enviado a las islas de Panau, un país tropical del sudeste asiático de más de 1.000 kilómetros cuadrados, tamaño real de terreno a recorrer. (En el anterior juego era una isla similar: San Esperito, en el Caribe), gobernado por Pandak Panay, un enano dictador sin escrúpulos, egocentrista, hedonista, perverso y de malas mañas, en fin, nada diferente a algún presidente vecino actual, la misión de Rico es derrocar a Panay para liberar al país de su tiranía, y de paso acabar con su antiguo jefe, Tom Sheldon, que se supone ha traicionado a La Agencia y se encuentra también en Panau. Nada que no hayamos visto antes, no ganará un premio y pare de contar.
Ambientación
Al final uno se encuentra en un país que se esta liando chuzo con las bandas que a su manera quiere hacerse imponer. Cuando uno tiene un mapeado extenso en manos lo primero que le viene entre manos es un gran bostezo, porque lo que esperas es ver el mismo arbolito, casita, tipo raro, muñeca inflable o cualquier cosa que veas una y otra vez y y que este fue generado automáticamente a los Sim City y lo más vacio posible; pero al final, JC2 se la saca del estadio. puebluchos, aldeas, villas, bases militares, el puteadero más raro del mundo, todo está estratégicamente ubicado, es como si le hubieran pagado a un friki para que se encargara del urbanismo, todo de forma coherente y exacta como solo un friki antisocial podría hacerlo. Las carreteras, no solo las hicieron para unir el punto A con el B sino que se adapta al terreno evitando los accidentes más infranqueables y ofreciendo siempre la mejor de las vistas, aparte de la capital, algunas mini ciudades más grandes hubieran estado mejor en fin el juego se presta para que simules ese paseo de olla a Melgar. Los paisajes son realmente espectaculares.

No estás viendo una foto cegatón, es una imagen cualquiera del juego.
Ahora, la gracia no es avanzar en la historia y acabarse el juego, ya qu solo son 6 misiones de las cuales ya has cumplido 2 apenas arrancas el juego y quedas en modo libre. El auténtico interés reside en moverse libremente por donde el jugador quiera, haciendo lo que le venga la regalada gana, aunque casi siempre se la pasa uno haciéndole sacar canas al actual gobierno dándose al caos y la destrucción. Porque destruir todo lo que controla el gobierno, desde silos de combustible, hasta almacenes, torres de comunicación o edificios e incluso transformadores y trailers de propaganda (Las cuales te invitan a sentarte en una banca del pueblo y partirte de la risa con las culionadas con las que sale el presidente: “Querido pueblo de Panay, les habla su glorioso y humilde líder”. Tanto es así, que el caos provocado nos irá dando puntos para desbloquear misiones, y dinero para gastarlo con putas, digo, para comprar equipo. Cuanto más caos se provoque y se haga de forma más original, más puntos y más dinero, con el consecuente desbloqueo de opciones. La fórmula no puede ser más sencilla, basta con comprobar el medidor de caos, y sabremos la cantidad necesaria para desbloquear la siguiente misión, el siguiente objetos del mercado negro, o lo que falte, etc. Así que es común dedicarse a lo Charlie con supositorio equino que al rato ya te das cuenta que tienes casi, argumentativamente hablando, todo el juego desbloqueado. En conclusión, entre más gochornea sea, mejor.

Le dije que no fumara dentro del carro, tarado
Jugabilidad
El juego tiene una espada de doble filo, puede que unos lo adoren y otros lo odien, yo me ubique gratamente en el primer grupo. El juego es divertido, tiene algunas cosas que les podrán parecer repetitivas, si nos centramos en cuanto las misiones, no nos sorprenderá mucho. Las hemos visto una y otra vez en cuanto sandbox se nos cruce: ir a un punto A al B del mapa y destruir tal cosa o matar a tal fulano o rescatar a zutano, o servir de chofer, hacerle la mirringa a julano, liarse a tiros con los gulimbos de tal lado, robarse tal cosa, infiltrarse en tal base, etc. Aunque la espectacularidad con que se pueden encarar estás no se ven en cualquier juego. Por ejemplo:
- Tienes que rescatar a un tío que lo llevan escoltado.
- Esperas el convoy desde lo alto de un puente.
- Te lanzas de cabeza, abres el paracaídas.
- Aterrizas en el techo del último vehículo de la caravana, te deshaces de los ocupantes mientras te cubres en la parrilla a lo Indiana Jones ó simplemente colocas una carga de C4.
- Saltas al siguiente de la lista y vuelas el anterior vehículo disparando a los neumáticos o volando las cargas y repites la operación hasta llegar al que transporta a nuestro invitado.
- Secuestras el coche
- Y te largas a toda pastilla esquivando patrullas.

Un día normal de trabajo como cualquier otro
Pero como siempre, al principio no importa mucho después de unas horas puedes estar hasta el cogote de hacer siempre lo mismo, en parte porque la dificultad aumenta y en parte por puro hastío de repetir siempre las mismas acciones. Sobre todo lo de las locaciones, sin embargo nunca encontrarás dos iguales aunque siempre tengas que hacer lo mismo. Sin embargo el hecho de buscar las cosas por medio de señales de radar hacen que no sea tan facilón después de todo, y le agrega algo de reto a esto. Cada vez que encontramos un pueblo, ciudad, garito, casa de tu mamá etc, su porcentaje está al 0 %; la idea es destruir propiedad del gobierno (lo que sea rojo con una estrella blanca) y recopilando los coleccionables, que sirven para mejorar las armas y vehículos o nos dan dinero, el porcentaje aumenta hasta que no queda nada más; hay más 300 localizaciones, así que completarlas es bien jodido y puedes mandarla a la mierda desde un principio cuando te das cuenta de su magnitud, pero después de hacer unas cuantas te das cuentas que no es tan malo, es terriblemente adictivo, incluso yo que odio eso de estar buscando maricadas, porque solo sirven para que supuestamente le dé más vida al juego, me la pase de nómada de lado a lado, dejando un rastro sistemático de pueblos humeantes al 100% y el ejercito emputado.

¿Me echan un cable? Llevo dos horas haciendo auto-stop y nada
Con el ejemplo que les puse ya se podrán ir imaginando lo que Rico puede hacer: engancharse con el cable retráctil en muchos sitios, planear con un paracaídas (del cual tiene una provisión infinita), hacer locuras como subirse al techo de un coche en movimiento, cubriéndose adelante o atrás y disparar desde los costados. No hay botón de auto apuntado, sin embargo, la mira se ajusta al objetivo más cercano a la retícula por lo que te acostumbras fácil, incluso con objetivos más lejanos. Además el gancho no solo es para jugar a ser Spiderman, también puedes jalar enemigos, vehículos (usando otro de remolque), enganchar objetos a otros (como un enemigo a una pipeta de gas y con algo de imaginación a lo Tom y Jerry) o usarlo como impulso mientras estás en paracaídas.
En cuanto al caos y la destrucción es literalmente eso, no solo lo que haces en las locaciones produce caos. El hecho de hacer las acciones más arriesgadas y locas que te puedas imaginar: estampar aviones tipo Hercules y helicópteros contra montañas o bases militares, o estrellar camiones contra puestos de control del ejercito justo después de saltar en paracaídas o arrojarse del mismo da puntos y como dije antes, estos desbloquean las misiones o objetos a comprar. Eso si, están aseguradas unas 10 horas si lo terminan dedicándose solo a las misiones, pero si se dedican a hacer de Conan el Barbaro fácilmente pueden llegar a 25 horas o a las 75 como yo.

Abran campo partida de gochorneas que voy llegando
Gráficamente no impresiona pero si es muy superior al anterior, pero los paisajes te pueden dejar boquiabierto la música es variada de acuerdo a la situación y le encaja como palo de lo pirulito. Puede no ser el juego del año pero está cerca, es un juego que deben tener en cuenta a los que les gusta el Sandbox. A diferencia de la primera es un carnaval de plomo, persecusiones, explosiones y anima a nuestro pandillero interior a ser cada vez más gamberro. La sensación de colgarse con el gancho a un helicóptero, matar a tiros al pasajero, machacar a golpes al piloto, tirarlo, hacernos con los mandos y lo estrellarlo contra un grupo de tanques de combustible que explotan una magistral cadena, haciendo que los soldados salgan despedidos como volador sin palo, mientras tú cagado de la risa sobrevuelas el espectáculo en el paracaídas. En fin, yo lo disfrute bastante, aunque no se note jeje. Bien puedan opinar si se les da la gana.









hace rato no reia con una narracion de un juego tan entretenida, me atrevo a decir q mas q el juego
:P:P
[...] Uno de los juegos más impresionantes lanzados este año, Just Cause 2. al cual personalmente le dedique horas y horas. Por si no lo conocen, pueden leerse el análisis que hice sobre él. [...]